CPS – Collectorを開発する
CPSにはCBES (Context Bundle Extraction Strategy) があって、各データソースから文脈を抽出して保存する、という処理を行っていますが、CBESに原本を食わせるプログラム群がColl … 続きを読む
CPSにはCBES (Context Bundle Extraction Strategy) があって、各データソースから文脈を抽出して保存する、という処理を行っていますが、CBESに原本を食わせるプログラム群がColl … 続きを読む
今日は組み立てをしてから、配線を少しやりました。 組立前にシールド塗料を塗ります。 こういう塗料が無い頃は、銅箔などを張っていました。 ストリングブッシュを取り付けて・・・ 組み立てを終わらせました。 時間が少し余ったの … 続きを読む
15日目となった今日は、ボディの仕上げとフレットの擦り合わせをやりました。 ボディは自宅に持ち帰って、重ね塗り、水研ぎまどを終わらせてきてもらったので、今日やったのはコンパウンドを使った研磨だけです。 十分な光沢が出たと … 続きを読む
Repository Explorerの実力を試すために、シーケンスチャートを描かせてみました。 Context Pipeline Serverのbackendの動作をMermaidのシーケンスチャートにして。 という質 … 続きを読む
自分がいつ生まれたのか。そんな当たり前に見える事実でさえ、私たちは自力で知ることができない。 誕生日とは、誰かに教えられて知るもの。医師が記録し、親が語り、役所が管理し、社会が祝う。私たちの最初の認識からして、自分の手で … 続きを読む
基本的な処理の流れが実装できました。 という流れです。 2では、ほぼプログラムのアルゴリズムで行いますが、少しだけLLMの助けを借ります。4では、LLMが主役です。 これは「Nerveのキューの仕組み」について具体的に質 … 続きを読む
すでにサーバーで動くコンテナが50を越えてきました。 ソフトウェアが増えてきて、そろそろ「どこに何があるのか、よくわからない」という状況になってきました。 そこで最後に開発するつもりでいた、Repository Expl … 続きを読む
GPUを効率よく使うために作ったLLM BrokerとVision Brokerに対応するために、Vibe Playgroundを改修しました。 Vibe Playgroundについては、Vibeモデル および Vibe … 続きを読む
あまり使用率は高くありませんが、画像を扱うAI処理も少しあります。 GPUサーバーには2枚のGPUが挿されていて、1枚は文書生成用、もう1枚は画像用としていますが、小さなVRAMを効率よく使うために、GPUのアクセスを制 … 続きを読む
AIチャットボットに引き続き、論文検索ボットをLLM Broker対応しました。 Discordの専用チャンネルで論文URLやキーワードを送信すると、5件の関連論文を検索して、ZRL (ZIKUU Research Li … 続きを読む