シルクスクリーンのプロセスを育てる
副塾長(家内とも言う)が取り組んでいるシルクスクリーン印刷。塾のTシャツやトレーナーでも作ろうかと思って、デザインを用意して渡した作ってもらっています。 版下の印刷、シルクスクリーンへの乳剤の塗布、感光、乾燥などのプロセ … 続きを読む
副塾長(家内とも言う)が取り組んでいるシルクスクリーン印刷。塾のTシャツやトレーナーでも作ろうかと思って、デザインを用意して渡した作ってもらっています。 版下の印刷、シルクスクリーンへの乳剤の塗布、感光、乾燥などのプロセ … 続きを読む
これまで、CPSのCBES (Context Bundle Extraction Strategy = 文脈抽出戦略) の開発を進めてきましたが、このCPSの中核機能と、データソースや他システムとの統合に着手しはじめまし … 続きを読む
まだまだ調整の余地の多いRepository Explorerです。 これは世間で言われているAIエージェントに相当するもので、ZIKUUのソフトウェアリポジトリを舐めて調査をしてくれるツール。 システムが完成しが後、私 … 続きを読む
CPSにはCBES (Context Bundle Extraction Strategy) があって、各データソースから文脈を抽出して保存する、という処理を行っていますが、CBESに原本を食わせるプログラム群がColl … 続きを読む
Repository Explorerの実力を試すために、シーケンスチャートを描かせてみました。 Context Pipeline Serverのbackendの動作をMermaidのシーケンスチャートにして。 という質 … 続きを読む
基本的な処理の流れが実装できました。 という流れです。 2では、ほぼプログラムのアルゴリズムで行いますが、少しだけLLMの助けを借ります。4では、LLMが主役です。 これは「Nerveのキューの仕組み」について具体的に質 … 続きを読む
すでにサーバーで動くコンテナが50を越えてきました。 ソフトウェアが増えてきて、そろそろ「どこに何があるのか、よくわからない」という状況になってきました。 そこで最後に開発するつもりでいた、Repository Expl … 続きを読む
GPUを効率よく使うために作ったLLM BrokerとVision Brokerに対応するために、Vibe Playgroundを改修しました。 Vibe Playgroundについては、Vibeモデル および Vibe … 続きを読む
あまり使用率は高くありませんが、画像を扱うAI処理も少しあります。 GPUサーバーには2枚のGPUが挿されていて、1枚は文書生成用、もう1枚は画像用としていますが、小さなVRAMを効率よく使うために、GPUのアクセスを制 … 続きを読む
AIチャットボットに引き続き、論文検索ボットをLLM Broker対応しました。 Discordの専用チャンネルで論文URLやキーワードを送信すると、5件の関連論文を検索して、ZRL (ZIKUU Research Li … 続きを読む